На этом уроке мы заканчиваем наш эпический курс. Получилось здорово. Я доволен результатом. Надеюсь, вы тоже. Мы проделали огромную работу. Каждый стал чуточку умнее и опытнее.
Дата отправки отчёта:
17 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 46 мин.
Чему научился:
Последний аккорд поставил все на свои места! Завершающая часть этого великолепнейшего курса вызвала у меня противоречивые чувства. Как я отмечал в своих отчетах, из-за нарушения последовательности изложения материала у меня возникали трудности после некоторых уроков рефакторинга. Несовпадение моего кода с тем, что демонстрировалось на уроке порой приводило меня в отчаяние. К счастью, это продолжалось не долго и последний аккорд поставил все на свои места! Я убрал все упоминания клиента в классе Board и перенёс их в класс Game. И все снова заработало. Не смотря на упомянутые проблемы, впечатления от курса самые восторженные. Большое Спасибо, Евгений Витольдович!
Научился: Большое спасибо Евгению Витольдовичу за этот прекрасный курс и за знакомство с новыми технологиями и понятиями - Unity, ASP.net, MS-SQL, EF, хостинг.
Теперь есть четкая инструкция для создания собственной игры от момента написания Концепции и реализации ее правил на C# до создания полноценного клиент-серверного с размещением на сервере.
В ближайшее время прохожу курсы Entity Framework, ASP.net.
Затем возвращаюсь к курсу "Шахматы онлайн" и, используя в качестве прототипа и руководства к действию, приступаю к написанию своей игры, повторно проходя большинство уроков.
Параллельно прохожу "Наношахматы", "Мат конем и слоном", "Tinkvalimas", "VK API". Трудности: Все ново. Все интересно. Многое сложно.
Но главное - курс дает четкий пошаговый план создания своей многопользовательской игры и знакомит с необходимыми для этого технологиями.