Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. | + 6 | ||
20 байтов |
|||
Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. | + 5 | ||
1 подход 45 символов/минута 7 байтов |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 14 | ||
Рассказывать о себе очень сложно Рассказать о себе |
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | + 18 | ||
https://www.videosharp.info/17606/checking/design-method=1403 как обидно, вчера всё сделал, отвлёкся на солоклавиатуру и решение задачи, а про этот урок забыл( Куда и как вы обратитесь, если у вас возникнут сложности с выполнением урока? -1: До посинения буду искать ошибку )))) 0: Посмотрю "Статистика и отчёты". 1. Оформлю отчёт со скриншотами ошибки. 2. Обращусь в Телеграм-чат @VideoSharpChat. 3. Напишу письмо Игромистру! formulist@gmail.com |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 15 | ||
5 отчётов и ещё 1 байт за урок |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 25 | ||
Это моя попытка номер 5 изучить программирование)))) Мне уже 22, я слишком стар для работы программистом, да и не особо получалось, если честно Я здесь для того, чтобы развить мозг, образовать нейронные связи, так сказать ))) поностальгировать по своему студенчеству, получить удовлетворение от того, что что-то работает)) Очень рад, что Евгений Витольдович продолжает свой проект, делает его лучше! P.S Жаль, что не смогу посещать вебинары, работаю в это время((( |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 16 | ||
openFileDialog и saveFileDialog классные компоненты для работы с диалоговыми окнами. При открытии уже имеющихся текстовых документов кириллица не отображается корректно. Способ с UTF8 в уроке не подошёл, также не получилось отобразить кириллицу с помощью System.Text.Encoding.GetEncoding(1251). Но вводить в textBox по-русски получается Всё как всегда круто, виден результат. Классно было бы выделять всё по комбинации клавиш ctrl+A. |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 16 | ||
Вспомнил запись чисел с плавающей точкой Всё было понятно, пока не начались делегаты. Надеюсь, что когда-нибудь их осилю Урок понравился своей прикладной полезностью |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 16 | ||
Понравилась идея с переменной mode Где-то допустил ошибку, пришлось переделать, от этого урок показался долгим Всё, как всегда, хорошо |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 16 | ||
Нашёл в интернете как поменять курсор на свою картинку(при принтскрине не видно курсора), пользоваться timer-ом, взял на вооружение класс Sound Решил усложнить свой третий уровень тем, что дверь открывается после собирания всех Вискасов, но не смог, только один собираю и у кошки хватает сил преодолеть дверь Поменял курсор на кошку и добавил запись о количестве оставшихся Вискасов |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 16 | ||
Опробовал новый метод просмотра уроков. Сначала все действия выписываю в текстовый документ, потом делаю по нему программу нужен удобный сайт иконок Оцените котика :3 |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 16 | ||
Process.Start и Clipboard.SetText не вызвало особых трудностей Очень классный урок. Здорово, что было объяснено про (LinkLabel)sender. Теперь буду пользоваться менеджером паролей! |
|||
Демо софт Английские карточки | + 16 | ||
DirectoryInfo, SearchOption.TopDirectoryOnly Смотрю уже второй раз. Повторение - мать учения Может закину ещё слов и можно будет учиться! |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | |||
DateChange Со всем справился, но не совсем очевидно SelectionStart, это нужно запомнить Наверное самый мой любимый урок, потому что мало кода, а результат впечатляющий :) можно с днём рождения друзей поздравлять :) |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 16 | ||
Обманывать друзей :D разобрался в итоге во всём Всё хорошо |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - На двоих по сети | + 16 | ||
Всё было по своему ново Всё в меру Отличный урок! |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 16 | ||
Всё уже встречал на предыдущих уроках -- быстрый урок, непривычно даже :) |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 16 | ||
Освоил программу для создания блок-схем Хотелось сделать всё аккуратно, поэтому долго и рутинно вышло :( Страшно перед новой программой, что можешь чего-то не знать и в итоге эту программу до конца не дописать.. |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 16 | ||
Сам вставил Label с счётчиком кирпичиков по примеру Лабиринта, а раз сам, значит научился и умею! Как всегда: сесть и сделать Круто |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 16 | ||
узнал о событии KeyDown Всё понятно Всё хорошо |
|||
Сокобан Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол | + 16 | ||
Связывать два компьютера через TCP/IP протокол Всё доступно и понятно Интересный урок! |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - На двоих | + 16 | ||
Лучше ориентироваться в программе, переделывать игру на двоих Всё понятно :) Здорово, что так всё хорошо переделалось :) |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - На двоих | + 16 | ||
Рисовать костюм ;) Придумать уровни, чтоб и симпатичны были и ящиков с местами ровное количество . Проходимые ли получились? Проверю, с друзьями удалённо :) Осмысливаешь, можно ли пройти пройти уровень без своего товарища, прям отражение жизни... |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Автоходы | + 16 | ||
Закрепил классы Понять, что нужно показать для отчёта :) сделал скрин на фоне функции timer_Tick Круто! Оно ходит! :D |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Оптимизация | + 16 | ||
Пользоваться словарём, пользоваться четырёхмерным массовом Убавить свой восторг! Вот это круто! Классно! Такой короткий урок, а эмоций вызвал столько :)))))))) Скиньте пожалуйста тот сложный уровень в уроке, тоже хочу измерить с ним время и выделяемую память ;) |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Яблоко | + 16 | ||
Двигать элемент на поле в нужное место с помощью алгоритма поиска пути вширь Всё было понятно. Испугался, когда запускал мой уровень 32 на 32, что консоль ничего не отобразила :D Мне понравилось! |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Мышка | + 16 | ||
Находить кратчайший путь из одной координаты в другую нормально хороший урок |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Тестер | + 16 | ||
ConsoleColor искать ошибку. Классный урок |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Управление | + 18 | ||
Разделять объекты по типам и взаимодействовать в зависимости от свойств типа, к которому объекты относятся Думал, что самым сложным будет описать движение, чтоб не врезаться в стены, чтобы перезаписывались значения клеток, а это самое интересное оказалось Вместе весело шагать по просторам Сокобана с Евгением Витольдовичем :) |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Интерфейс | + 16 | ||
Создавать формы в проекте и обращаться к ним делегаты для меня новое, не понимаю зачем они нужны? в чём разница от неделегатов? Я уже писал о редактировании видео, сделать монтаж, чтобы видео было больше похоже на урок, а не на вебинар |
|||
Сокобан Сокобан - Создаём свои уровни | + 16 | ||
реактивно создавать уровни :D считать сколько на сколько должен быть уровень -- |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Улучшение | + 16 | ||
Доставать программно то, что лежит в TextBox. Обращаться к клавишам всё было в меру сложно много визуальных объектов, от этого урок ярче и динамичнее :) |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Сохранение | + 16 | ||
Научился тому, что нужно делать бэкапы :( Сложно до всего этого самому додуматься :( Такое небольшое замечание, не критичное, что нужно заглушать разговоры с участниками вебинаров, мыслями отвлекаешься |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Редактирование | + 10 | ||
Пользоваться Check, узнал о Controls.Clear(); Самое сложное, как это всё так складно работает у Евгения Витольдовича, а как сам начинаешь делать, то ой-ой-ой :( Классно, что всё работает |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Интерфейс | + 10 | ||
Метод GetLength(), динамическое изменение размеров картинок Понять, что всё идет в Cell, потом оттуда в Init и Load, а ещё PictureBox и его размеры и локация Урок понравился, я долго разбирался с одной своей невнимательностью. В конце так аккуратненько в Reload поместило и заработало :) |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Загрузка | + 10 | ||
Научился считывать файл по строкам, научился "выгружать" данные из функции out-ами Всё доходчиво, понятно. Не сразу разобрался, как добраться к локальным переменным. Самым важным, мне показалось считывание параметров уровня. |
|||
Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт | + 10 | ||
я, оказывается, Paint-мастер :D немного надоело делать картинки мелкие и скриншоты расположить, чтоб все видны были :) открыл в себе талант дизайнера :D |
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | + 10 | ||
узнал об игре Сокобан, о истории автора с этой игрой Понять играю ли в классический Сокобан и прикрепить скриншот со списком пройденных уровней. В моей версии отражался просто номер уровня акустика слишком хорошая при записи :D |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
TrackBar, timer Со всем справился Всё хорошо |
|||
БД - Книжка оценок Проектирование БД «Книжка оценок» | + 10 | ||
Познакомился с ACCESS, приобрел опыт в EXCEL, стал чувствовать себя уверенным, верить, что всё получится Смутило, что версии ACCESS разные, ориентировался по значкам. Сложно начать и сделать таблицы самому Всё хорошо, очень доступно |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 1 | ||
Ничего Всё-таки установил русскую и давно уже, думаю, для понимания так будет лучше |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 1 | ||
Ничего :) Всё понятно :) |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | |||
|
|||
БД - Книжка оценок Создание интерфейса программы | |||
|
|||
Карточки памяти Подготовка формы | |||
|
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | |||
|