На втором уроке мы переделываем написанный алгоритм поиска маршрута мышки. Теперь мы разрешаем мышке толкать яблоко, и записываем все изменения их расположений.
Дата отправки отчёта:
8 марта 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 50 мин.
Чему научился:
Двигать элемент на поле в нужное место с помощью алгоритма поиска пути вширь
Что было сложным:
Всё было понятно. Испугался, когда запускал мой уровень 32 на 32, что консоль ничего не отобразила :D
Комментарии:
Мне понравилось!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Рефакторингу и расширению возможностей программы.
Трудности: для тестирования создал лабиринт в SokobanEditor и не сразу понял почему не работало.
А там просто разные символы для героя и ящика(яблока). ;) Отличный урок, мышка все умнее ;)
Задал такой сложный лабиринт что процессору пришлось напрячь все свои ядра ;)