На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
10 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
определять взаимодействие мышки с лейбами,таймер,отображение лейб по условию
Что было сложным:
на 3 уровне не получилось чтоб мышка начинала со старта,при продолжении идет на старт а при финише на 2 уровне остается на финише 3 и выходит сразу,переписывал код ничего не помогает,на 3 уровне закрываются стенки через время)