Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 10 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: определять взаимодействие мышки с лейбами,таймер,отображение лейб по условию
  • Что было сложным: на 3 уровне не получилось чтоб мышка начинала со старта,при продолжении идет на старт а при финише на 2 уровне остается на финише 3 и выходит сразу,переписывал код ничего не помогает,на 3 уровне закрываются стенки через время)
  • Комментарии: мне понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11456 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 11456 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11456. Snepper
Snepper
ответить
# Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-11 00:31

https://cloud.mail.ru/public/GNiB/LmxYkrVLp


11456. Snepper
Snepper
ответить
# Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-11 00:20

нашел ошибку,не включил FormLevel3_Shown_1 на форме))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Snepper  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-10 06:25

мышка сама и не вернётся, если не был написан соответствующий код или задействован там где надо, если хочется решить проблему, надо её решить =)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Snepper  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-10 04:51

Значит проверяй работу таймера. Попробуй ещё раз заново написать и посмотреть после чего начинает возникать ошибка.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился создавать формы для новых уровней игры
Трудности: все понятно, ничего сложного
нет вопросов...


Научился: Работать с таймером его свойством Enable, lable.Vivible, mesageBox и с диалогом DialogResult. На скриншоте двери одного цвета со стеной, эта фишка(указан ложный путь для быстрого сбора ключей), дабы запутать игрока.
Трудности: Запомнить много нового
Все отлично проходить уроки нравится.