Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 2 дня 18 час. 31 мин.
  • Чему научился: Наследование - это копирование состояния родителя с возможностью добавления новых функций и т.д. Например, есть класс Транспортное средство с параметрами -скорость, - количество мест, - количество колес. Есть классы Автомобиль, Мотоцикл, Велосипед. Так вот, Все эти классы наследуются от класса Транспортное средство с учетом своих значений (скорость, количество колес и количества мест).  Класс от которого наследуется, называется базовый, родительский. Класс который наследуется называется наследник, дочерний.
    Если в наследнике указано ключевое слово base, то сначала вызывается конструктор из родительского класса, после уже конструктор дочернего класса.
  • Что было сложным: Ничего сложного.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11353 за Теория ООП / Богатое наследство


Отчёт от 11353 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    19022Олег Чудновский+1   2146Иван+1   17947Dmitry Sinitsin+1   18131Александр+1   17425ser2018+1   20239Юлия+1   791Валерий Жданов+1   13417Chip+1   20659no name+1   20528Геннадий Кравцов+1   6093ИнкогнитоЗорге+1   5081Михаил+1   3922Александр+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ).
все хорошо


Научился: Узнал как реализовать наследование. Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах.
Трудности: Немного сложно, но интересно.