На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм. В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры. Числа должны быть из верного диапозона, они не должны повторяться в строчке, в столбце и в квадрате. Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку. Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
Дата отправки отчёта:
15 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Написана проверка интервалов в методе PlaceDigit(). Написана проверка горизонталей и вертикалей. Написана проверка квадратов. Дописаны комментарии ко всем проверкам. Матрица заполнена случайными числами по правилам игры.
Что было сложным:
все просто
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+115822. Павел Демьянов+16452. Кирилл Шмойлов+120122. Andrei+113385. KpucTo6aJlb+116218. Дмитрий+117947. Dmitry Sinitsin+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+119525. Александр Балбашов+18275. Tekashnik+110494. Алексей В.+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.