Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

ZX Labyrinth / Пляшущий человечек

  • На этом уроке мы нарисуем человечка и закодируем его в букву I.
  • Дата отправки отчёта: 25 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Добавил спрайты человечка во все стороны движения, разместил его спрайты над соответствующими кнопками управления =) Всё супер, идём дальше.
  • Что было сложным: найти время
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за ZX Labyrinth / Пляшущий человечек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

16533. --
Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # ZX Labyrinth / Пляшущий человечек / 2017-12-29 09:30

Зачётно выглядит)))


  • Отчёт оценивали:
    10558Иван Воронин+1   16533Андрей Шевченко+1   1Евгений Волосатов+1   11868Андрей Суслов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   2773Никита+1   10528Денис+1   3922Александр+1   15876Скозложоп+1   9980Timoha+1   16066Bodrik_torf+1   6580konstantin+1   5081Михаил+1   9752chokayes+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил спрайты человечка во все стороны движения, разместил его спрайты над соответствующими кнопками управления =) Всё супер, идём дальше.



Научился: Рисовать человечка
Трудности: Ничего. Забавно, почему я не знал этого раньше. А может знал? Но не помню. Хотя какая разница.