Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Unity 3D / Лабиринт - часть №3

  • В этом видеоуроке мы сделаем мини-карту(mini-map)
  • Дата отправки отчёта: 30 августа 2017 г.
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: Созданию миникарты, слоёв отображения объектов.
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: реализовал высоту камеры относительно игрок всегда на одной высоте, т.е. поднялся игрок в гору и камера над ним поднялась на такое же расстояние, чтобы игрок на миникарте всегда был одного размера, а то получается, что поднимешься под потолок и будешь в камеру тыкать пальцем =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Unity 3D / Лабиринт - часть №3




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9014. --
Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Иван Воронин  # Unity 3D / Лабиринт - часть №3 / 2017-08-30 18:09

Отличная работа, Молодец.
Поздравляю с победой


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Unity 3D / Лабиринт - часть №3 / 2017-08-31 05:57

Думец можно замутить


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Unity 3D / Лабиринт - часть №3 / 2017-08-31 09:02

И не только думец =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работа с уровнями, а также принципы построения мини-карт.
Трудности: Проблема была с уровнями.
Не знаю ли это правильно, но как я добавил уровень земли, на ровной местности вместо обычной земли стали белые кубики, я убрал с видимости эту землю, а также для камеры, поставил кроме уровней персонажа и земли и еще default и всё стало хорошо, а впрочем урок отличный, спасибо.


Научился: создавать мини-карту, работать со слоями
Трудности: особых сложностей не было
Полезный урок. Хотелось бы узнать, как сделать, чтобы мини-карта была фиксированного размера в пикселях, по хорошему она должна быть квадратной, как во всех нормальных играх. На данный момент параметры Viewport Rect имеют относительное значение, поэтому в зависимости от разрешения программы мини-карта будет иметь различный размер и соотношение сторон. Также вопрос - в чем здесь отличие событий Update() и FixedUpdate()