На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры. Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток и функцию проверки окончания игры game_over().
Дата отправки отчёта:
4 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 34 мин.
Чему научился:
Отлично, идём дальше. з.ы. надо будет добавить проверку на возможность объединения соседних одинаковых чисел, даже если всё поле заполнено, но думаю это будет в след. уроках.
Что было сложным:
найти время
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10558. Иван Воронин+1Посетитель+116533. Андрей Шевченко0Посетитель+111147. Сергей+16452. Кирилл Шмойлов+113334. Дмитрий Зеневич+110895. Danil42Russia+116066. Bodrik_torf+17119. Новопашин Владимир+14395. Денис+19980. Timoha+110167. Игорь+12639. Морозов Юрий Александрович+19156. Dimon+116017. Sergej Šugajev+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил работу с макросами, генерацией случайных чисел. Трудности: Разобраться в рекурсивных функциях. В позапрошлом отчете в комментарии я написал "математично", а в этом напишу "алгоритмично":D Снимаю шляпу, красивое решение с помощью рекурсивных функций shift и combine :)
Научился: Изучил логику игры 2048. Трудности: Набрать очки в собственноручно запрограммированной игре. Урок очень интересный и познавательный, а вот сама игра начала раздражать. Я даже сообщение с победой добавлять не стал: это игра на проигрыш.