На этом уроке мы реализуем отправку хода через GUI.
Дата отправки отчёта:
15 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 21 мин.
Чему научился:
Исправил недоработку проверки возможности хода из-за которой можно было плодить пешки срезая чужие на проходе из пустоты. Всё отлично, идём дальше.
Что было сложным:
найти время
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10558. Иван Воронин+116066. Bodrik_torf+117443. WildOrc+19156. Dimon+13922. Александр+110494. Алексей В.+1459. Сергей Сергеевич+117575. drWatson017606. Виктор+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+12146. Иван+19980. Timoha+116496. Pavlin+18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+13747. Сергей+16452. Кирилл Шмойлов+14395. Денис+114981. DimanDOS+15394. Anton+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Евгению явно ОЧЕНЬ помогает его любовь к шахматам и богатый опыт программирования, т.к. в уроке я часто вижу напоминания
об очевидных для шахматиста вещах, которые здесь сильно связаны с ситуациями в коде. И, к сожалению, не всегда их отслеживаю.
Конечно же, когда всё работает в ансамбле и более-менее корректно - впечатляет.
Прикольный глюк с конём на 6 мин 17 сек, Посмеялся от души!
Шевелится как-то туговато (проект в Unity). Хотелось бы побыстрее..