На этом уроке мы начинаем рефакторинг кода клиентской части на Unity.
Дата отправки отчёта:
6 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
27 мин.
Чему научился:
Во время рефакторинга как минимум надо разделить код по логике: рендеры, работа со звуком, работа с меню и т.д. по отдельным файлам/классам. Начало положено, идём дальше.