На этом уроке мы наконец-таки приступим к написанию кода. Мы создадим отдельный класс Core.DigitRiver, в котором создадим статический метод NextNumber (string number). В основной программе пропишем обращение к визуальным компонентам и создадим делегат обработки кнопки нашей программы, который будет вызывать метод нашего класса. Запустим эмулятор и проверим работу. Вот и получилась игра!
Дата отправки отчёта:
29 ноября 2017 г.
Задание выполнено: за
27 мин.
Чему научился:
Отличный урок, только я всё сделал как обычно. Так же не нужно создавать пустой файл cs, так же создаётся новый Класс и там автоматом прописываются базовые юзинги и т.д. Всё супер, жаль, что бесплатная лицензия Xamarin уж очень кастрированная. Но интересная, я думал будет всё намного хуже, но выглядит и работает очень даже быстро на планшете. В прошлом тестировал другие кроссплатформенные решения, но получаемые приложения выглядели убого, чем если бы писал на родном языке и софте под конкретную платформу.
Научился: Работа по нажатию кнопки. Логика срабатывания увеличения счета при нажатии кнопки. Трудности: пока урок не совсем понятен по коду, но все придет со временем.
Научился: При запуске программа выдавала исключение.
Поменял EditText на TextView.
Было: EditText numberText = FindViewById(Resource.Id.editTextNumber);
Стало: TextView numberText = FindViewById(Resource.Id.editTextNumber);
и все заработало.