Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 15 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создавать дополнительные конструкторы
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Замечаний нет!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Алексей В.  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-10-16 21:39

Отлично!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Структуру увидел в работе. Это хорошо, что уроки такие однообразные и часто повторяющиеся по содержанию. Не останется в мозгах, так на пальцах останется. Не мытьем так катанием.



Научился: Создавать структуру
Получилось довольно много точек для рисования моего усложненного рисунка (+10 к тем, что в уроке).