На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков на мобильные платформы с помощью технологии Unity. Наша цель - повторно использовать код логики игры. Для этого мы займёмся его рефакторингом и выделением в отдельную независимую библиотеку.
Дата отправки отчёта:
17 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 20 мин.
Чему научился:
Создавать DLL библиотеку
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+117443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+110895. Danil42Russia+18275. Tekashnik+117947. Dmitry Sinitsin+15394. Anton+14395. Денис+117606. Виктор+19913. vip+111582. Родион+118272. Ramzan+1162. Андрей+117022. Константин Мельников+11. Евгений Волосатов+19980. Timoha+118249. Александр+116218. Дмитрий+1459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+13747. Сергей+16644. valerys Nikola+116066. Bodrik_torf+1Посетитель+116459. Protos+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист