Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы допишем класс Chess().
Дата отправки отчёта:
11 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
12 мин.
Чему научился:
Создавать вспомогательный конструктор
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+117443. WildOrc+18932. Алекс+16452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+19913. vip+19156. Dimon+1459. Сергей Сергеевич+116016. Aleksej Fiodorov+19980. Timoha+13922. Александр+113417. Chip+110558. Иван Воронин+14395. Денис+19014. Николай Денисов+116533. Андрей Шевченко+12639. Морозов Юрий Александрович+116218. Дмитрий+1791. Валерий Жданов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Модифицировал конструктор Chess(string fen)
Модифицировал метод Move(stirng move)
Создал вспомогательный конструктор Chess(Board board)
Модифицировал метод GetFigureAt(int x, int y)