Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы допишем класс Chess().
Дата отправки отчёта:
27 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
Модифицировал конструктор Chess(string fen) Модифицировал метод Move(stirng move) Создал вспомогательный конструктор Chess(Board board) Модифицировал метод GetFigureAt(int x, int y)
Что было сложным:
Всё понятно
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+16452. Кирилл Шмойлов+18275. Tekashnik+17119. Новопашин Владимир+19752. chokayes+13922. Александр+119525. Александр Балбашов+19014. Николай Денисов+116218. Дмитрий+117606. Виктор+117425. ser2018+11295. Дмитрий Че+110670. Сергей Соколов+118131. Александр+14395. Денис+116396. Денис+1459. Сергей Сергеевич+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Модифицировал конструктор Chess(string fen)
Модифицировал метод Move(stirng move)
Создал вспомогательный конструктор Chess(Board board)
Модифицировал метод GetFigureAt(int x, int y)