Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!

  • На этом уроке мы допишем пасьянс из Домино.
    Напишем методы IsWinner() и IsLooser().
    Добавим метки для оповещения о результате игры
    и попытаемся наконец-таки разложить этот пасьянс.
    Не забудьте добавить эту программу в своё портфолио!

    Внимание! В конце видео можно посмотреть на весь код целиком.
  • Дата отправки отчёта: 18 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Добавлять метки
  • Что было сложным: Разложить пасьянс
  • Комментарии: Проверка на проигрыш здорово улучшила игру. Всё время ищешь комбинацию и точно знаешь, что она есть.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  DeeP  # Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа! / 2016-07-18 09:26

Отличная работа!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   9263Андрей Н.+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Волосатов+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   9237Mais+1   10494Алексей В.+1   9567Максим+1   3418Argona+1   7645Александр Львович+1   10670Сергей Соколов+1   10759Виталя0   10673Алексей Хонин+1   689Igorenzia+1   5649Максим Лапшинов+1   Посетитель+1   1420mirbek+1   791Валерий Жданов+1   459Сергей Сергеевич+1   3073Павел+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Играть в домино))) на самом деле изучил на примере домино как создаются одни из самых важных функций в любой игре - Победа и Проигрыш.
Тестировал работу двух функций на совсем простом домино - с макс. числом 8, 6 и 3. Это чтоб побыстрее сдать отчет. А так еще хочу попробовать поиграть на больших массивах (вроде как присылал в первом отчете).
Трудности: 1. Функции IsWinner, IsLooser Чувствуется, был уже поздний вечер. Функция получилась не такая изящная и несколько непонятная вначале. 2. Я снова для проверки победа/неудача реализовал событие. На победу срабатывало нормально, на поражение перманентный глюк. В конце концов победил. Работает.
Откровенно говоря, увидев в начале какую задачу и какую игру мы будем решать был разорован. Домино? Скукотище! Ну ладн, решать то все равно надо. И надо сказать, мои ожидания полностью.... не оправдались. Урок получился удивительно интересный. Сам не знаю почему (тему то по прежнему скучно считаю :-)). Возможно, нестандартная математическая задача (по крайней мере, отличающаяся от ранее решаемых здесь), "скособоченный" массив, красивый и местами лаконичный алогоритм решения - вот в чем секрет. Получил реальное удовольствие от решения.