На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
11 января 2018 г.
Задание выполнено: за
2 дня 18 час. 42 мин
Чему научился:
Нужно изменить sx и sy
Что было сложным:
ничего
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 15876. Скозложоп+13850. Григорий+116533. Андрей Шевченко+12773. Никита+110167. Игорь+111582. Родион+11570. Сарапульцев Константин+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+17119. Новопашин Владимир+19980. Timoha+14395. Денис+13922. Александр+114981. DimanDOS+18707. Володимир010558. Иван Воронин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво