Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

10. Классные пакеты / CLASS - Звериное наследство

  • В этом уроке мы познакомимся с понятием ООП - "Наследование".
    Класс, от которого произошло наследование, называется базовым или родительским (англ. base class). Классы, которые произошли от базового, называются потомками, наследниками или производными классами (англ. derived class).
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 00:38
  • Задание выполнено: за 1 мин.
  • Чему научился: Рисовать кружочки
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1 за 10. Классные пакеты / CLASS - Звериное наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8707. Володимир
Володимир
ответить
→  Евгений Волосатов  # 10. Классные пакеты / CLASS - Звериное наследство / 2018-01-19 08:56

Интересный рисунок получился.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Евгений Волосатов  # 10. Классные пакеты / CLASS - Звериное наследство / 2018-01-19 06:08

Как сделать чтобы не мерцал?


  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16533Андрей Шевченко+1   7119Новопашин Владимир+1   4395Денис+1   16903andrey+1   9980Timoha+1   8707Володимир+1   11582Родион Глушков+1   9014Николай Денисов+1   4814Дмитрий+1   9156DimkaKMS+1   9752chokayes+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Применять принцип наследования на примере 2 животных: кошки и собаки. Создавать базовый родительский класс Animal и в нем переменную общую для кошек и собак - это их клички. Делать кошек и собак наследниками родительского класса с помощью двух слов extends Animal.
Посмотрите, пожалуйста, мое решение с применением условия в Zver_nasledstvo.jpg. Что-то условие не срабатывает.
Научился: Наследовать классы
Трудности: Немного запуталась с фигурными скобками
Оказывается, в Java не нужно ставить точку с запятой после описания класса (как в C++).