Обучение по c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.
Open shop Итератор

Итератор

На этом курсе мы познакомимся с интерфейсами IEnumerable + IEnumerator.
На примере решения задачи разложения числа на простые множители
мы будем создавать итератор, который будет перебирать простые числа.

Содержание курса
+ создание класса по интерфейсу IEnumerable
+ создание класса по интерфейсу IEnumerator
+ подробное объяснение, зачем нужно два класса.
+ использование yield для удобной реализации итератора.
+ создание итератора через функцию, не создавая спец. класса.

9 миниуроков.
1 час 22 минут.
Доступ на 15 дней.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Итератор. Разложение числа на простые множители. 00:09:22
1 тест
138 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим очевидный алгоритм,
который будет раскладывать число на просты множители.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 час. 3 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всё просто, задумка интересная. Добавил разноцветный вывод результата. 
2 Итератор. Создание пустого итератора. 00:11:21
1 тест
125 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подберём ключ к циклу foreach.
создадим класс, который позволит создать свой алгоритм
для перебора значений в обычном цикле foreach.

Нaпиши, что такое итератор, своими словами.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 час. 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом уроке создали два класса. Один реализует интерфейс IEnumerable. А второй -  IEnumerator. Потом для эксперимента объединили классы. Сам принцип мне понятен, но так как программа еще не работает, прочувствовать этот механизм до конца не удалось. Итератор своими словами - это механизм, который умеет перебирать элементы множеств, запоминая текущий элемент и при каждом обращении возвращать следующий.  
3 Итератор. Перебор чисел в итераторе. 00:09:04
120 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим в созданный класс перебор чисел.
Начнём с двойки и будем его всё время увеличивать "до бесконечности".
В конце урока добавим ограничение, чтобы итератор останавливался.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 час. 32 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом уроке мы "допилили" class Primes : IEnumerable, IEnumerator  до рабочего состояния. Насколько я понял, в будущем мы добавим волшебное слово yield, которое заменит этот механизм итерации, который мы создали искусственно. 
4 Итератор. Перебор простых чисел. 00:10:28
2 теста
118 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы сдеаем так, чтобы наш класс возвращал в цикл
только простые числа, как и было задуманно изначально.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 4 час. 7 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился создавать метод вывода на экран простых чисел. 
5 Итератор. Зачем нужно два класса 00:16:21
1 тест
106 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы разберёмся, зачем всё-таки нужно два класса
один для создания итератора, второй для его использования.
Для демонстрации напишем программу, которая выведет
на экран таблицу умножения простых чисел.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 4 час. 26 мин. [Показать отчёт]
Научился: Раньше, когда пользовался циклом foreach, то и не задумывался как он реализован в системе C#. Теперь постепенно всё проясняется. Результатом сегодняшнего урока стал вывод на экран таблицы умножения простых чисел от 2 до 29. 
6 Итератор. Волшебное слово yield. 00:11:03
3 теста
104 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы узнаем, как упростить создание итератора.
Для этого достаточно просто написать нужный нам цикл,
внутри которого воспользоватся волшебным словом yield.

Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 4 час. 18 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом уроке мы наконец-то воспользовались помощью волшебного слова yield. Я еще не до конца прочувствовал эту тему. В голове возникал вопрос: "Для чего городить огород, если есть цикл foreach, который до этого всегда выручал и без использования этих интерфейсов!"  Оказалось, что foreach также использует итератор, но неявно.  На данный момент я понимаю так:  Класс , являющийся коллекцией объектов,  использует yield для реализации последовательного обращения ко всем своим элементам с начала до конца. При выполнении программы, yield создаёт класс, который содержит ряд методов по созданию счётчика перечисления, отслеживанию его переполнения, сброса при повторном обращении и тому подобное... 
7 Итератор. Список простых чисел. 00:08:42
1 тест
98 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы перепишем алгоритм перебора простых чисел с использованием списка,
который будет постепенно, по мере необходимости, пополняться новыми простыми числами.

Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 час. 46 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал список List, добавил в программу алгоритм перебора простых чисел. Узнал, что yield создаёт коллекцию элементов не всю сразу, а по мере необходимости. Разложил число 614889782588491410 на простые множители. Получился список всех простых чисел от 2 до 47. 
8 Итератор. Один метод вместо классов. 00:06:19
95 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы увидим, что класс, оказывается, создавать не обязательно.
Магия слова yield сделает всё за тебя, можно просто один раз организовать перебор нужных элементов,
и потом его можно использовать через обычный foreach в любом месте программы.
Вся прелесть в том, что перебор элементов происходит по мере необходимости.

Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 час. 52 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ранее с оператором yield я сталкивался только в Unity при реализации задержки времени в подпрограмме. Выражение выглядело так: yield return new WaitForSeconds(sec); Я несколько раз использовал этот механизм, но как он работает понимания не было. Данный курс внёс много ясности. Нужно еще немного поэкспериментировать и надеюсь придёт полное осознание этого процесса)). Нашел картинку с которой у меня ассоциируется процесс итерации. 
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
82 чел. ★ 5 Done
  Поздравляю с окончанием курса!
Оставь, пожалуйста, отзыв о курсе.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 2 час. 2 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень полезный курс!! Он рассказывает о механизме, значительно облегчающем работу с коллекциями. Кроме прохождения уроков, для лучшего понимания работы yield мне пришлось прочитать несколько статей на эту тему и написать пару мелких программ. 
10 VIP. Оптимизация поиска простых чисел 01:19:28
1 тест
44 чел. ★ 5 Open
  Пишем функцию для поиска простых чисел и
поэтапно оптимизируем её в двух направлениях.
  Итого:   10 видеоуроков 2 час. 42 мин.
10 тестов
44 чел. ★ 4.92  
  Финалисты:   Иван Воронин,   Елена,   Артём,   Новопашин Владимир,   Алексей В.,   Фомичева Наталья,   Rita,   Станислав,   Neverwinter 2,   Permitin Alexey,   aleksey-k,   Николай Денисов,   Денис,   Bazel,   kalobyte,   Yefim,   Tekashnik,   Алексей Малышев,   Sergio,   Роман,   konstantin,   Сергей Стефаненко,   chokayes,   ser2018,   vip,   Виктор,   Дмитрий,   Максим Лапшинов,   FireWolf,   Слава,   Денис,   Александр,   New programist,   no name,   Deep Network,   Кирилл,   Max,   Kitsuneco,   Дмитрий,   Anatoli,   MaxB,   София,   Tom,   Tim .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Замечательный курс чтобы понять как искать ошибки в программах решать сложные задачи. Буду изучать дальше.


Научился: Курс понравился! Интересная информация с практикой по итератору!
Спасибо за курс!