Обучение по c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Итератор

Итератор

На этом курсе мы познакомимся с интерфейсами IEnumerable + IEnumerator.
На примере решения задачи разложения числа на простые множители
мы будем создавать итератор, который будет перебирать простые числа.

Содержание курса
+ создание класса по интерфейсу IEnumerable
+ создание класса по интерфейсу IEnumerator
+ подробное объяснение, зачем нужно два класса.
+ использование yield для удобной реализации итератора.
+ создание итератора через функцию, не создавая спец. класса.

9 миниуроков.
1 час 22 минут.
Доступ на 15 дней.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Итератор. Разложение числа на простые множители. 00:09:22
1 тест
137 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим очевидный алгоритм,
который будет раскладывать число на просты множители.
Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 37 мин. [Показать отчёт]
Научился: вспоминаю математику. Школа была окончена в далёком 1993 году, собирать давно забытое приходится по кирпичикам. Хорошо, когда учитель знает своё дело. Простые множители (простые делители) положительного целого числа — это простые числа, которые делят это число нацело (без остатка). Простое число — натуральное (целое положительное) число, имеющее ровно два различных натуральных делителя — единицу и самого себя. 
2 Итератор. Создание пустого итератора. 00:11:21
1 тест
124 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подберём ключ к циклу foreach.
создадим класс, который позволит создать свой алгоритм
для перебора значений в обычном цикле foreach.

Нaпиши, что такое итератор, своими словами.
Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 1 час. 33 мин. [Показать отчёт]
Научился: итератор - метод, оператор или аксессор(get (для получения данных) и set (для записи)) для перебора коллекций объектов. Когда требуется создать класс, содержащий объекты, перечисляемые в  foreach, то нужны интерфейсы IEnumerator и IEnumerable. bool MoveNext(); // перемещение на одну позицию вперед в контейнере элементов Последовательность не закончилась == true. Последовательность закончилась == false. object Current {get;}  // текущий элемент в контейнере void Reset(); // перемещение в начало контейнера (сбрасывает указатель позиции) F12 is go to definition. Ctrl + F12 is go to declaration.       F12 встав кареткой (курсор на нужном элементе) - перейдём к определению этого объекта. Ctrl + F12 встав кареткой (курсор на нужном элементе) - перейдём к объявлению этого объекта. implement - выполнять does not implement - не фурычит (не выполняет, не реализует) F10 → Выполнит следующую строку кода, но пропустит вызовы функций. F11 → Выполнит один оператор за один раз, с запуском функций. 
3 Итератор. Перебор чисел в итераторе. 00:09:04
119 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим в созданный класс перебор чисел.
Начнём с двойки и будем его всё время увеличивать "до бесконечности".
В конце урока добавим ограничение, чтобы итератор останавливался.
Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 42 мин. [Показать отчёт]
Научился: добавили ограничение итератора, упор поставили в 10000.  
4 Итератор. Перебор простых чисел. 00:10:28
2 теста
117 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы сдеаем так, чтобы наш класс возвращал в цикл
только простые числа, как и было задуманно изначально.
Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 1 час. 2 мин. [Показать отчёт]
Научился: прикрутили метод поиска простых чисел. Как работает this: Когда входящий параметр метода (то, что прилетает на вход нашего метода(функции)) назван так же, как поле данных данного типа, рисуют this Если у метода или конструктора аргумент с именем совпадающим с именем какого-то поля класса целесообразен this Если используем this как ссылку на объект, не в рамках одного метода, а для передачи в какой-то другой метод в качестве аргумента. Ещё применение ключевого слова this — это использование его для вызова одного конструктора класса другим. 
5 Итератор. Зачем нужно два класса 00:16:21
1 тест
105 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы разберёмся, зачем всё-таки нужно два класса
один для создания итератора, второй для его использования.
Для демонстрации напишем программу, которая выведет
на экран таблицу умножения простых чисел.
Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 2 час. 26 мин. [Показать отчёт]
Научился: интерфейс IEnumerable создаёт IEnumerator Никакого другого функционала у интерфейса IEnumerable в данном приложении нет Класс Primes создаёт новые итераторы для предотвращения смешивания при неоднократном вызове итераторов В РАЗНЫХ  ЦИКЛАХ (УНИКАЛЬНЫХ ПЕРЕБОРАХ РАЗНЫХ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЕЙ) 
6 Итератор. Волшебное слово yield. 00:11:03
3 теста
103 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы узнаем, как упростить создание итератора.
Для этого достаточно просто написать нужный нам цикл,
внутри которого воспользоватся волшебным словом yield.

Отчёт отправил: 17947. Dmitry Sinitsin Выполнено за 1 час. 2 мин. [Показать отчёт]
Научился: yield (синтаксический сахар) упрощает создание класса IEnumerator yield return  - это карданный вал между вызывающим методом и методом обрабатывающим очередной элемент последовательности помогающий продолжить исполнение метода с запросом следующего по очереди элемента. 
7 Итератор. Список простых чисел. 00:08:42
1 тест
97 чел. ★ 5 Open
  На этом уроке мы перепишем алгоритм перебора простых чисел с использованием списка,
который будет постепенно, по мере необходимости, пополняться новыми простыми числами.
8 Итератор. Один метод вместо классов. 00:06:19
94 чел. ★ 4.9 ^
  На этом уроке мы увидим, что класс, оказывается, создавать не обязательно.
Магия слова yield сделает всё за тебя, можно просто один раз организовать перебор нужных элементов,
и потом его можно использовать через обычный foreach в любом месте программы.
Вся прелесть в том, что перебор элементов происходит по мере необходимости.
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
81 чел. ★ 5 ^
  Поздравляю с окончанием курса!
Оставь, пожалуйста, отзыв о курсе.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
10 VIP. Оптимизация поиска простых чисел 01:19:28
1 тест
43 чел. ★ 5 ^
  Пишем функцию для поиска простых чисел и
поэтапно оптимизируем её в двух направлениях.
  Итого:   10 видеоуроков 2 час. 42 мин.
10 тестов
43 чел. ★ 4.92  
  Финалисты:   Иван Воронин,   Елена,   Артём,   Новопашин Владимир,   Алексей В.,   Фомичева Наталья,   Rita,   Станислав,   Neverwinter 2,   Permitin Alexey,   aleksey-k,   Николай Денисов,   Денис,   Bazel,   kalobyte,   Yefim,   Tekashnik,   Алексей Малышев,   Sergio,   Роман,   konstantin,   Сергей Стефаненко,   chokayes,   ser2018,   vip,   Виктор,   Дмитрий,   Максим Лапшинов,   FireWolf,   Слава,   Денис,   Александр,   New programist,   no name,   Deep Network,   Кирилл,   Max,   Kitsuneco,   Дмитрий,   Anatoli,   MaxB,   София,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: на текущем уроке ничему, в целом на курсе да научился )
отличный курс, полностью помог разобраться с интерфейсами и их реализацией iEnumerator, iEnumerable, постиг магию оператора yield, также понял, что не обязательно создавать класс для перебора, вместо класса используем метод с оператором yield. Следующий курс видимо будет "Бурные потоки"


Научился: Отличный курс! Показано на практике использование итератора. Надо будет еще почитать теорию для закрепления материала. Ну и попрактиковаться конечно!
Трудности: Сложностей не возникло
Замечаний нет