На этом уроке мы создадим в базовом классе функцию Draw(), и при её вызове через механизм полиморфизма будет запускаться созвучный метод нужного класса.
Дата отправки отчёта:
31 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 6 мин.
Чему научился:
Создал виртуальный метод в классе фигуры для рисования и поддержал это в соответствующих классах фигур Точно - магия! Абстрактные классы вообще сила.
Что было сложным:
Не понятно зачем нам на текущий момент классы цветных фигур если все рисуется через вызов методов обычных фигур Понять смысл перегружаемых функций - ну это как ссылка на функцию которая в другом месте живет реально запутался в методе Draw() в основном модуле программы. У меня немного не так сделано было - отрисовка вызывалась для каждого объекта внутри этого объекта.
Научился: Создавать виртуальные функции и переопределять их в классах-наследниках.
Создавать абстрактные классы и переопределять их в классах-наследниках. Трудности: На этот раз гладко зашло) Я в восторге от ООП в общем и полиморфизма в частности!)
Научился: Оптимизировал программу под использование полиморфизма.
Прошел по шагам.
Чем дальше прохожу по урокам курса, тем больше упрощается программа.)))