Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 9913

-- vip

Платформер на Unity / 2. Меню

  • На этом уроке мы реализуем простое меню используя Unity-технологию UI.
    Ссылка на скачивание фона: drive.google.com/open?id=1PyPHt4_hP_9zXm2nZLkGvJcxUykg7goj
  • Дата отправки отчёта: 7 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 16 мин.
  • Чему научился: Молодец Дмитрий все отлично описал. Хорошо расказал как привязывать скрипты к форменным компонентам.
    Заменил метод Play() в скрипте на вот этот

            SceneManager.LoadScene("Game");  Иначе Unity ругается что так ( Application.LoadLevel("Game")) не стоит использовать.
  • Что было сложным: Не всегда видно что ты делаешь на экране т.к. часть экрана занята твоим изображением. Нужно его либо уменьшить либо убрать на время демонстрации. А так все отлично продолжай у тебя хорошо получается. Я думаю Евгений Витольдович узнал себе в твоем лице в детстве когда у него не было таких возможностей.
    Успехов!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9913 за Платформер на Unity / 2. Меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  vip  # Платформер на Unity / 2. Меню / 2019-01-07 13:49

Спасибо vip! В дальнейших уроках я переместил и уменьшил моё изображение. Да, я знаю про LoadLevel. Просто он считается устаревшим, но когда я начинал этому учиться, он был ещё в эффективной работе. Поэтому я всегда пишу так, лично для меня так удобнее. Но это очень хорошо что Вы это исправили, поэтому я даже прикрепляю Ваш отчёт к уроку ;) Удачи в дальнейшем прохождении курса!


14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  vip  # Платформер на Unity / 2. Меню / 2019-01-07 13:50

И кстати в названии платформера тогда замените на DimAnDOS ;)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  vip  # Платформер на Unity / 2. Меню / 2019-01-07 18:17

Отличная работа.


  • Отчёт оценивали:
    20591Роман+1   17947Dmitry Sinitsin+1   14981DimanDOS+1   10365Rita+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   5394Anton+1   20682Руслан0   10895Danil42Russia+1   17606Виктор+1   20659no name+1   20071New programist+1   18688Arslan+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Тяжело мне дался этот урок. Вероятно, он расcчитан на тех, кто имеет некоторый опыт с Unity. Не уверен, что сделал с графикой как надо.
Трудности: Не ясно мне, как подключать скрипты. Не откажусь от помощи через Teamviewer.



Научился: Студия пишет, что Application.LoadLevel устарело и нужно использовать SceneManager.LoadScene из UnityEngine.SceneManagement. Смысл тот же, буквы другие. Прилепил на скрине изменения.
Трудности: Фон при запуске не хотел расстягиваться на весь экран сколько бы я якори не менял. А дело было в том, что по умолчанию стояло разрешение Standalone(1024x768). После выбора Free Aspect - стало на весь экран, скрин прилепил.