На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
29 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 17 час. 18 мин.
Чему научился:
рисовать линии
Что было сложным:
--
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16218. Дмитрий+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+19980. Timoha+14395. Денис+16452. Кирилл Шмойлов+110717. OloloCode+13922. Александр+15394. Anton+1459. Сергей Сергеевич+1Посетитель+116459. Protos+1Посетитель+1Посетитель+118681. alklokov018477. sparda011582. Родион+110895. Danil42Russia+117255. Слава+18275. Tekashnik+117022. Константин Мельников+117425. ser2018+14676. alexmail19Q+118683. Roman010080. FireWolf+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.