На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков на мобильные платформы с помощью технологии Unity. Наша цель - повторно использовать код логики игры. Для этого мы займёмся его рефакторингом и выделением в отдельную независимую библиотеку.
Дата отправки отчёта:
17 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
10 час. 7 мин.
Чему научился:
Отлично поработали. Навели порядок в коде. Так как работал в VS2008, сборка итак прошла в .NET 3.5
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+118249. Александр+11. Евгений Волосатов+19980. Timoha+1162. Андрей+110080. FireWolf+110717. OloloCode+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+14395. Денис+16452. Кирилл Шмойлов+19858. Александр+12146. Иван+111582. Родион+117255. Слава+110895. Danil42Russia+110494. Алексей В.+117606. Виктор+15394. Anton+116218. Дмитрий+13922. Александр+1459. Сергей Сергеевич+13747. Сергей+16644. valerys Nikola+116066. Bodrik_torf+1Посетитель+11710. Степан+116459. Protos+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист