Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

JA. Классные пакеты / CLASS - Три заветных слова

  • На этой видеолекции я предоставлю свой взгляд на ООП - что это такое, зачем это нужно и как этим пользоваться.
  • Дата отправки отчёта: 3 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 39 мин.
  • Чему научился: Наследование - это механизм с помощью которого мы создаем иерархию объектов и наследуем поля и методы от родительского класса дочерним. Такие образом одинаковый функционал или свойства не дублируются в коде из класса в класс, а выносятся в родительский класс, а дочерние классы автоматом наследуют все. И чтобы допустим поменять что-то  в методе по изменившимся требованиям мы делаем правку только в родительском классе и все.  Красота и быстрота в одном флаконе. )  В конце лекции начали разговор про абстрактные классы. Лучше про конструкторы подробнее. А то как-то сумбурно получилось, особенно про Конструктор по умолчанию.
  • Что было сложным: вот что я писал в курсе теория ООП: Наследование - это создание на основе существующего класса его расширенных версий. При этом добавляется в новый класс только то, что отличает его от родителя.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9752 за JA. Классные пакеты / CLASS - Три заветных слова




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  chokayes  # 10. Классные пакеты / CLASS - Три заветных слова / 2018-02-05 10:17

Наследование прикольный механизм. Особенно широко в своей работе использовал при создании бухгалтерских документов. Есть абстрактный класс - документ, в нем все 4 поля - №  , доп. номер документа, дата документа и автор. Бухгалтерский документ наследует абстрактный класс и отличается тем, что в нем есть проводки. Все первичные документы являются бухгатерскими. А дальше остальные документы наследуются именно от бухгалтерского класса.


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9156Dimon+1   16533Андрей Шевченко+1   9014Николай Денисов+1   11582Родион+1   13364Эдвард0   3922Александр+1   8877gorynych+1   5760Мариша +1   4395Денис+1   9980Timoha+1   162Андрей+1   7119Новопашин Владимир+1   7308AZANIR+1   1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать наследование. Наследование это способ выделения общих функций для удобства использования в однотипных классах. В нашем случае классы Cat и Dog наследую общие свойства и методы у класса Animal.
=)


Научился: Повторил пройденное
Наследование (extends) это создание класса на основе другого с добавлением своих особенностей, на пример: кошки тоже бывают разные, чёрные или белые, поэтому сам класс кошки можно тоже унаследовать при описании классов каждого из разновидностей кошек (сиамские, персидские, русская голубая...), но у каждой из них есть общее, 4 лапы, 2 уха и т.д.