На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния, через которые проходит объект в процессе переноса. Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
Дата отправки отчёта:
6 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 52 мин.
Чему научился:
создавать скрипт на C# и привязать его к Unity
Самые первые и базовые шаги к созданию собственных игр на Unity. У меня была ошибка в том, что я начинал учится сразу по нескольким учебным материалам. Но, ты на правильном пути, продолжай изучать это дело не пропуская и ты оглянутся не успеешь как ты уже опытный прогер и геймдевелопер. Сайт построен так, что бы очень грамотно по шагам погружать в тему программирования.
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+16452. Кирилл Шмойлов+116533. Андрей Шевченко+11. Евгений Волосатов+117443. WildOrc+11710. Степан+117093. jin+1459. Сергей Сергеевич+19980. Timoha+111582. Родион+19913. vip+110017. Вадим Григорьев+17119. Новопашин Владимир+112238. Евгений+15263. Павел+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action();
Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity) Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)
Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.