Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Дальнейшему структурированию проекта
  • Что было сложным: все норм
  • Комментарии: Отдельная точка Position нам нужна,  для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы  в дальнейшем оперировать уже только ею)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7319 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Alpinist573  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2015-10-12 15:15

Не совсем понимаю, это у тебя снеговичек уже передвигается или это все же у тебя два снеговика которые налезли друг на дружку?


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   6458Илья+1   3747Сергей+1   4004Елена+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   6195sergey+1   7303Игорь+1   5026Екатерина+1   2457kristalic+1   6452Lik_Kirill+1   6644valerys Nikola+1   1Евгений Витольдович+1   5705Андрей +1   6919Anton Sozykin+1   7048IvanDivan+1   5649Максим Лапшинов+1   2912Игорь+1   2435Максим Савицкий+1   5419Роман+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Приведению типов. Я использовал это уже в своих программах, но не знал что это такое :)
Трудности: Shape.position нужна будет для перемещения наших снеговиков. Эту переменную будем прибавлять к координатам пикселя, наверное.

Научился: Использованию typeof и getType
Трудности: ничего
При реализации Draw через полиморфизм переменную shape.position можно будет добавить в override-ные Draw в качестве слагаемого к координатам при вызове graphics.DrawLine/Circle и т.д.