На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
15 октября 2019 г.
Задание выполнено: за
2 час. 10 мин.
Чему научился:
Этот урок уже был. Жду следующего, где будем делать то же, но со спрайтами.