Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Микроигры / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 29 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 18 час. 42 мин.
  • Чему научился: Добавил изменение скорость с ее отображением на экране. Скорость регулируется на кнопки "+" и "-". Самое сложное было, понять, как в c# обозначаются клавиши плюс и минус. Оказало что плюс, это Add, а минус - это substract.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9480 за Микроигры / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

20528. --
Геннадий Кравцов
Геннадий Кравцов
ответить
→  Кирилл  # Микроигры / VIP урок. Змейка / 2019-01-29 13:50

Привет, Кирилл! Это очень хорошо, что ты пытаешься сделать больше, чем в задании. Значит есть интерес и любознательность к данному вопросу. Продолжай в том же духе! Удачи тебе в саморазвитии и творческих успехов!


  • Отчёт оценивали:
    9480Кирилл+1   8275Tekashnik+1   13417Chip+1   17947Dmitry Sinitsin+1   20545Max+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   20528Геннадий Кравцов+1   3922Александр+1   16396Денис+1   20659no name+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил обработку нажатия клавиш keyPressEvent, работу с таймером QTimer, матрицами boost::ublas, очередью std::queue.
Трудности: Остановиться в абстракции кода.
В качестве структуры данных для хранения тела змеи использовал очередь.


Научился: Отличный урок. Попрактиковал ООП. Делал такую игру раньше, только использовал класс Rectangle и добавлял туда картинку и без использования панели.