Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Демо игры Камень ножницы бумага | + 20 | ||
использовать TrackBar Присвоить правильные имена для методов и переменных для лучшего понимания что конкретно делает метод и хранит переменная. Вместо if лучше использовать switch, и вместо переменных win, draw, loss использовать перечисления. |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
Управление мышью. Не смог разобраться методе DoMouseClick() Можно было бы и разобрать что означают скопированный код. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
Рассмотрел предназначение класса DateTime Пока не чего Всё понятно |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
Создавать события для объектов. Не смог создать класс в котором бы были методы одинаковые для некоторых объектов. Например StartGame для всех уровней почти одинаковый. Замечаний нет. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
Узнал про свойство формы DoubleBuffered. Пока не чего. Желательно объяснять все свойства к объектам или самые основные. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
Управлением звуком для программы Все пока понятно, сложностей нету. Все хорошо но было бы не плохо объяснять для чего нужны те или иные встроенные классы. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
Пока не чему. Сложностей пока не было Замечаний нет |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|