| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Демо игры Камень ножницы бумага | + 20 | ||
|
использовать TrackBar Присвоить правильные имена для методов и переменных для лучшего понимания что конкретно делает метод и хранит переменная. Вместо if лучше использовать switch, и вместо переменных win, draw, loss использовать перечисления. |
|||
| Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
|
Управление мышью. Не смог разобраться методе DoMouseClick() Можно было бы и разобрать что означают скопированный код. |
|||
| Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
|
Рассмотрел предназначение класса DateTime Пока не чего Всё понятно |
|||
| Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
|
Создавать события для объектов. Не смог создать класс в котором бы были методы одинаковые для некоторых объектов. Например StartGame для всех уровней почти одинаковый. Замечаний нет. |
|||
| Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
|
Узнал про свойство формы DoubleBuffered. Пока не чего. Желательно объяснять все свойства к объектам или самые основные. |
|||
| Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
|
Управлением звуком для программы Все пока понятно, сложностей нету. Все хорошо но было бы не плохо объяснять для чего нужны те или иные встроенные классы. |
|||
| Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
|
Пока не чему. Сложностей пока не было Замечаний нет |
|||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|
|||