Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 1  день 22 час. 55 мин.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 11 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: использовать TrackBar
  • Что было сложным: Присвоить правильные имена для методов и переменных для лучшего понимания что конкретно делает метод  и хранит переменная.
  • Комментарии: Вместо if лучше использовать switch, и вместо переменных win, draw, loss использовать перечисления.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9184 за Демо игры / Камень ножницы бумага


Отчёт от 9184 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-02-12 00:38

Красивая программа получилась!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-02-11 15:45

Издалека Хлебушек показался :~)


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   6925Артём+1   7157muxasio+1   6195sergey+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1Евгений Волосатов+1   5760Мариша +1   8275Tekashnik+1   4395Денис+1   3747Сергей+1   8946inward+1   7276Ильшат+1   4467Alcatraz+1   2146Иван+1   2773Никита+1   2670Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: знакомство с панелями и обработкой их событий плюс события пикчербоксов внутри них
Трудности: решил улучшить игру, чтобы когда убирали мышку с панели(картинки) все картинки становились невидимыми, пришлось много раз потестить чтобы убедиться, что иногда срабатывает событие покидание мышки панели, а иногда покидание пикчербокса, пришлось вводить булевскую переменную(флажок)-признак покидания пикчербокса и уже в зависимости от её значения отключать пикчербокс или нет
строчка show_user_figure((((Panel)(sender).Tag).ToString())); показанная в ролике вызвала ошибку компилятора, пришлось гуглить и повезло найти подсказку и в итоге получить рабочие строки: (sender as Panel).Tag.ToString(); ((sender as PictureBox).Tag).ToString();
Научился: Использование PictureBox, использование таймера для поочередной смены картинок, использование TrackBar для регулирования скорости изменений фигуры.
Трудности: Трудностей не возникло, очень хорошее и понятное объяснение
Урок очень понравился! Много познавательных функций, позволяющих создать интересную игру. Спасибо!