Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 17 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: реализации метода - "поймал" разных объектов, кругов и квадратов
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: все ок
  • Видеозапись: http://youtu.be/ve0Iw7hoAhI
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-09-18 08:30

Молодец! Подробный и обстоятельный обзор получился. Правда у меня фигурки двигались быстрее, у тебя как в глицирине плывут.


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-09-18 08:16

Поздравляю с завершением курса!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-09-17 21:26

Поздравляю с завершением курса!!!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-09-17 19:13

Максим, период правь а чёт и прикрепи это видео, пожалуйста.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-09-17 18:51

Видео нужно загрузить на канал ютуба, а здесь при отправке отчёта разместить ссылку в поле видео.


  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   10494Алексей В.+1   4699Сергей Витальевич+1   6452Lik_Kirill+1   5649Максим Лапшинов+1   1232Фомичева Наталья+1   459Сергей Сергеевич+1   10193Minergimn+1   8520Сергей Колупаев0   10670Сергей Соколов+1   10309Станислав+1   11017Владимир Петреченко+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   2146Иван+1   11051Dima+1   4992Николай+1   10558Иван Воронин+1   10365Rita+1   3638Денис0   10157Кирилл Лебедев+1   7119Новопашин Владимир+1   3146Permitin Alexey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определённым аспектам ООП в C#, ещё много что прийдется освоить но первый шаг сделан :)
Трудности: Всё и одновремено ничего:)
Всё чики, двигаемся дальше, за видео сильно не ругайте это было самым тяжелым наверное :)
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/4hCV8m1Zm0Y
Научился: Объединять разные объеекты в один проект
Трудности: Не было сложностей
Это был последний урок по теории ООП. И хотя Евгений Витольдович не особо настаивал на его прохождении, мое мнение таково, что именно из-за этого урока стоило проходить весь курс. Евгений Витольдович также подчеркивал, что смешивание разных по природе объектов в одном проекте - это не очень хорошо. Однако в реальной жизни такие ситуации встречаются сплошь и рядом. И я очень рад, что нам удалось реализовать этот случай. Небольшими изменениями мне удалось переделать программу, в которой на лету можно выбирать вид игры не меняя при этом код. В предлагаемом демо-видео комментарий голосом сделать пока не удалось поскольку запись с микрофона создает большие помехи. Пришлось ограничиться музыкальным сопровождением. В будущем хотелось бы развить случай для Голи. У меня есть идеи, но об этом как-нибудь в другой раз.
Смотреть видеозапись: sX1lAl0YdLg