Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 14 сентября
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: все круги были одного цвета, проблему нашел, при прорисовки круга не брался цвет с экземпляра а указывался явно, моя ошибка
  • Комментарии: Чтоб исправить ошибку с переГолированием, ввел новое поле "Предыдущий лидер" в класс GameCatch, добавил проверку не являлся ли пойманный игрок предыдущим лидером, если являлся - назначение лидера не происходит, работает
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   10558Иван Воронин+1   10670Сергей Соколов+1   459Сергей Сергеевич+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Lik_Kirill+1   4395Денис+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   11017Владимир Петреченко+1   10193Minergimn+1   4992Николай+1   5649Максим Лапшинов+1   7238Константин+1   10390Amerigo+1   10157Кирилл Лебедев+1   8886Михаил Ермишин+1   4699Сергей Витальевич+1   10365Rita+1   6696Владимир Борисенко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализация игры
Трудности: ничего
Евгений, спасибо за урок!
Научился: Лучше понял про такие явления, когда нужно учитывать метод Equal ()
Трудности: делать любое из того, что не показал Витольдович А также меня поразил момент, где кружок может словить сам себя. Если бы Витольдович его не показал, я б наверное неделю думал, чтобы это заметить.
1. на втором игровом поле сделал, чтобы попадая в границу круг появлялс с противоположной стороны. Это было очень просто. Сделал также некоторые примитивные варианты отскоков друг от друга (скрина нет). Были хитрые моменты. 2.опять наэексперементировался с наследованием и полиморфизмом, в этот раз по-другом заметил кое-что. 3. случайно заметил, и думаю Витольдовичу может быть полезно, чтобы проще продемострировать устройство классов готового проекта в solution explorer выделить нужный класс и ПКМ View Class Diagram. На втором скришоте то, что из этого можно сделать.