Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 3 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Подучился считать
  • Что было сложным: 000
  • Комментарии: Спасибо за урок.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8946 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Устный счёт / 2016-02-04 14:00

Классная система с поощирениями!!! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с математическими функциями.
Очень было увлекательно, как всегда.Устный счёт усложнил тем, что добавил 5 экзаменов.Каждый экзамен по своему уникален, в каждом из них может содержаться 2 действия, к примеру деление и вычитание.Есть экзамен с подвохом, например 3 + 5*7, ну это совсем маленьких(начальных классов), ведь по правилам пример нужно решать слева на право, но в данном случае выполняется сначала умножение.Последний, 5 экзамен включил в себя 3 действия это деление, умножение и вычитание.Евгений, благодарю за урок.Окунулся в приятные воспоминания, вспомнил детство)))
Научился: На этом уроке я повторил практически весь материал предыдущих уроков: работу с различными элементами формы, переменными и всем остальным. Научился находить ( более быстро ) нужную мне информацию в интернете ( касательно тем, пока не изученных ).
Трудности: Самым сложным было найти возникающие баги. Именно на их поиск и устранение ушло так много времени. Но это было и очень интересно в то же время. Голова чугунная, надо отдохнуть.
От себя в программу добавил: 1. Главное меню. Добавил пункты: Об авторе, Справка ( как пользоваться программой ), переключение звука ( в том числе и по горячим клавишам ), выход из программы. 2. Звуки для проигрыша, выигрыша, "проверки работоспособности звука". 3. Новые операции ( задачи ). 4. Время на решение задачи ( можно выбрать от 30 до 180 секунд ( через таймер )). 5. Количество попыток ( задач ), которое тоже можно выбирать. Программа получилась супер-пупер. Я очень доволен результатом. Евгений Витольдович, спасибо за отличный урок. P.S. А можно как-то распространять программы, написанные на нашем проекте, например в социальных сетях, делиться ими с другими людьми?