Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 8 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 час. 00 мин.
  • Чему научился: Совершенствование навыков программирования.
  • Что было сложным: Все просто.
  • Комментарии: Приступаю к следующему уроку.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8407 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру


Отчёт от 8407 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Наталья  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-02-08 23:18

Наталья! Умничка, видно милую и женскую магию! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничему, но опять же - повторение залог успеха
Хотелось бы, чтобы из каждого платного раздела были демо-уроки.
выполнял этот урок играючи, просто мне напомнило игру на спектруме: "Поймай Диззи", вот решил реализовать что-то в этом стиле, уж очень мне Спекки дорог, надо отдать ему дань, поэтому подобрал картинки, обработал и подготовил всё в фотошопе, на скриншоте не видно того, что уже готово, всё увидите в окончательном варианте, но уже анимируется пламя факела и открываются двери, откуда выглядывают персонажи