Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 17 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Совершенствование навыков программирования.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Добавила таблицу с результатами вычилений и  отсчет времени выполнения операции вычисления.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8407 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 8407 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Наталья  # Demo Games / VIP. Устный счёт / 2016-03-18 02:00

Наталья! Круто! Я еще такого не видела! Умничка, что так замечательно проработала этот урок! :)


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9427Иван Алексеевич+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   9694Вадим0   3747Сергей+1   24Олюшка+1   1537Сергей+1   6282Михаил+1   6080annaka+1   4889Валера Луцевич+1   9332Dima0   4395Денис+1   9160Сергій+1   5026Екатерина+1   2550Sharpey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Залез наперел и начал сам писать, в итоге написал очень много грязного кода ( а-ля вызовы одних и тех же методов по 2-3 раза в одном обработчике событий). В итоге пришлось очень долго и нудно разбираться что надо исправлять и тд.
Хотелось бы почитать идеи других пользователей насчет того как еще можно, не дублируя кода, сделать то же самое для действий * - /
Научился: 1. упаковывать повторяющийся код в отдельный метод. 2. в методе можно использовать разные части кода, передавая в сигнатуре метода определённую метку и использую логические конструкции.
Трудности: пока не смог прикрутить счётчик времени..
всё ровно)