Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 19 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать со звуком и дополнительными классами.
  • Что было сложным: Не накосячить, что я благополучно и сделал в связи с чем пришлось переделывать все с нуля :)
  • Комментарии: Все клево!
  • Видеозапись: http://youtu.be/ahMXWOEvTTU
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8065 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Александр  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-09-20 04:14

Отлично получилось, Александр. Так держать!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-09-20 03:46

да, иногда с нуля быстрее получается, чем найти ошибку, но зато потом сравнив результаты, будешь в курсе, где могут быть ошибки =)


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Александр  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-09-19 21:41

Согласен с Олей, косячить иной раз полезно, лучше понимаешь код во время поиска ошибки)


24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-09-19 20:39

Александр, замечательно все получилось, рада что продолжил, так держать, ведь наши "косяки" - это уроки и проверки и преодолевая их мы приближаемся к заветному желаемому результату! :)


  • Отчёт оценивали:
    8065Александр0   10670Сергей Соколов+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   10494Алексей В.+1   6452Lik_Kirill+1   3418Argona+1   5649Максим Лапшинов+1   4699Сергей Витальевич+1   8886Михаил Ермишин+1   24Оля+1   6925Артём+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   8520Сергей Колупаев0   7238Константин+1   10673Алексей Хонин+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   10162Дмитрий+1   10558Иван Воронин+1   4992Николай+1   10365Rita+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Понял логику создания класса Sound. 2. Еще раз попрактиковался в настройке оконного интерфейса. 3. Научился обрабатывать событие CheckedChanged.
Трудности:  Понять логику создания класса Sound.
Мне кажется в авторском варианте программы звук играет при его выключении. Я изменил код и добавил всплывающее окно на каждое из событий. У меня теперь звук играет при его включении. if (checkBox_sound.Checked) { Sound.sound_on(); Sound.play_key(); checkBox_sound.Text = "Звук включён"; MessageBox.Show("Вы включили звук."); } else { Sound.sound_off(); checkBox_sound.Text = "Звук выключен"; MessageBox.Show("Вы выключили звук."); }
Научился: создание чекбоксов, варианты включения и отключения с изменением текстовки бокса, привязка к нему звукового файла и использование функции "если" , также возможности программы по использованию звуковых файловв при нажатии кнопок.
Трудности: освоение условий при которых начинает работать тот или иной функционал кнопки
материал изложен отлично ) вопросов замечаний и предложений нет