Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.

  • На этом уроке мы допишем метод Box.Поймал()
    и запустим игру с квадратиками.
    Потом попробуем подружить квадратики с кружками,
    увидим, что это не так просто, да собственно и не нужно.
    Но возможно.
  • Дата отправки отчёта: 13 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился проверять пересечение объектов другого типа (прямоугольников).
  • Что было сложным: Не понял смысл выражения Cross(this.box, ((Box)that).box).
    Не понял, что есть this, а что есть that.
  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр Львович  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2016-03-13 10:04

That  Это имя переменной, параметра


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Александр Львович  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2016-03-13 09:45

this, если не указано иное, указывает на текущий экземпляр класса. That - соответственно нет.


  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9427Иван Алексеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   1901Neverwinter 2+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1   4992Николай+1   8380zhikharevav+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5760Мариша +1   5Женя+1   9237Mais+1   9332Dima0   6391Владимир+1   9634Лис Бесчувственный0   9541Сергей Валерич0   3376Елена+1   5219Nromik+1   6644valerys Nikola+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Новый способ выявления пересекаемых прямоугольников
Трудности: не было сложностей
нет замечаний
Научился: Очередной алгоритм пересечения прямоугольников. Кто бы мог подумать, что это так делает.
Забыл для прямоугольников наследование от интерфейса в прошлом уроке. В этом нашел. Потом он стал ругаться, что методы Поймал аргументы не те. Стал пересматривать урок и нашел, что в определении интерфейса поменяли object на игрок, а я это пропустил. Тут еще посылку принесли и отвлекли. Потом я еще с этой посылкой возился. Потом игра запустилась, но квадратики немного туда сюда телепались. Долго искал и нашел. if (x < 0 || x > Arena.Range.Width - box.Width) sx = -sx; if (y < 0 || y > Arena.Range.Height - box.Height) sy = -sy; Вместо у во второй строчке были х. Копипаста - враг программиста! (с) мое По логике вещей - надо было сделать так: Круг ведущий - красный. Остальные синие. Прямоугольник ведущий - желтый. Остальные зеленые. (брать противоположные цвета) Проверять я это конечно не буду. Хоть они и пересекаются, но взаимодействовать между собой могут только фигуры одного типа. Получается такая параллельная реальность. Б-г создал один мир и населил его двумя тварями. Хоть они там и копошаться, но друг друга как бы не видят.