Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 22 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился создавать структуру для описания точки и изменять ранее созданные классы для использования указанной структуры.

  • Что было сложным: Определение координат точек для рисования фигур.

  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Львович  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-02-22 18:46

Александр, классные знания приобрел, очень рада что урок тебе понравился и был полезен! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   4803Юрий С.+1   4992Николай+1   9427Иван Алексеевич0   7157muxasio+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   6644valerys Nikola+1   791Валерий Жданов+1   5760Мариша +1   4004Елена+1   6925Артём+1   8567Max+1   4467Alcatraz+1   5565Frank+1   689Igorenzia+1   6195sergey+1   2912Игорь+1   4395Денис+1   7652Петя+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с элементом struct, научился создавать фигуры по точкам
Трудности: Всё хорошо и подробно объяснено.
Становится всё интереснее и интереснее с каждым уроком!
Научился: Создание структуры, перегрузка конструкторов, передача структур в конструктор (в качестве параметра). Освоил рефакторинг (переименование переменной) в Visual Studio.
Трудности: Все делаю слегка по своему, поэтому поковырялся переделывая класс Circle (чтобы рисовал так как указано в уроке)
Не ясно, зачем было городить структуру, когда можно было применить обычный класс?