Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 4 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Вызывать один конструктор через другой в C#.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Полезная фича, делегирующие конструкторы, спасибо)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-10-04 10:28

Пожалуйста


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   7226Наталья+1   4060Игорь+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6282Михаил+1   6971avelkor+1   1947Denis+1   6644valerys Nikola+1   5489Serg+1   6289Екатерина+1   1901Neverwinter 2+1   1Евгений Волосатов+1   2146Иван+1   5882Александр Широков+1   5419Роман+1   2912Игорь+1   4889Валера Луцевич+1   6203Николай (nick27m)+1   6458Илья+1   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научилась вызывать один конструктор из другого конструктора и приведению кода к виду, соответствующему модели ООП.
Трудности: Сложностей не возникло.
Всё замечательно.
Научился: Узнал что ключевое слово this не только указывает на текущий экземпляр.
Трудности: Понять что применение ключевого слова this состоит в проектировании класса, использующего технику под названием сцепление конструкторов или цепочка конструкторов (constructor chaining). Этот шаблон проектирования полезен, когда имеется класс, определяющий несколько конструкторов. Учитывая тот факт, что конструкторы часто проверяют входящие аргументы на соблюдение различных бизнес-правил, возникает необходимость в избыточной логике проверки достоверности внутри множества конструкторов.
Беглый ввод ключевого слова, стоило заострить на нем внимание. Пришлось читать дополнительную литературу, но ничего