Наконец-таки мы возьмёмся за наследование. Убираем повторяющийся код из цветных классов. Осмысливаем значение термина «наследование».
Дата отправки отчёта:
23 марта 2017 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Закрепил наследование.
Что было сложным:
Все норм.
Комментарии:
Не совсем уловил связь между this и base. this - как я понял вызывается в производном непосредственно классе, а base - вызывает базовый конструктор. По приоритетам base выполняется первым, а за ним this. Вроде правильно.
Верно. this = этот. base = базовый (родительский). Student extends Person Чтобы создать студента надо сначала создать человека. Логично, наоборот было бы странно :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ). все хорошо
Научился: Узнал как реализовать наследование.
Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах. Трудности: Немного сложно, но интересно.