Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 2 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создавать проект.
  • Что было сложным: ничего все норм
  • Комментарии: Решил все-таки пройтись по основам прежде чем начинать сложные курсы и где повторить, где подучить.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7238 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 7238 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-01-03 02:31

Верное решение у тебя возникло =)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-01-03 22:14

Иван ждем от тебя карту как у майкрософт :) Что б поточнее выстроить схему обучения.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-01-03 22:20

После моих очередных напоминаний по поводу дерева и предоставления примеров 2 января 2017 года, на след. день уже один из формулистов показал наброски его версии дерева, очень красиво вышло, осталось это дерево довести до ума, распределив курсы по их логическим цепочкам.


10365. --
Rita
Rita
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-01-04 10:15

Это очень хороший курс!!!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Инкапсуляция - это взаимодействие с объектом через интерфейс без возможности влезть внутрь. Научился создавать заготовку приложения. Добавлять иконку приложения. Понятию инкапсуляции.
Трудности: Поставить VS. Триал закончился.(



Научился: узнал что такое инкапсуляция
Инкапсуляция - это объект, который содержит в себе другие объекты, которые выполняют разные действия