Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Явный Сапёр / Условие победы!

  • На этом уроке мы закончим создание сапёра -
    сделаем проверку на окончание игры,
    поздравление с победой, с проигрышем,
    и запрограммируем начало новой игры.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 20 мин.
  • Чему научился: Разобрался почти до конца в написанном коде.
    Перераспределил блоки кода к более понятному виду.
    Научился добавлять свою картинки. Реализовал функционал:
    1) Если флажки заканчиваются, то можно сообщение о том, что флажки закончились и если продолжить кликать будут появляться только вопросительные знаки и сообщение о том что закончились флажки выводится в лейбл.
    2) Реализовал функционал при двойном правом клике будет появляться вопросительный знак.
    3) Реализовал функционал при первом хоте что б не попадать на мину если даже будут проставлены из 121 мины 120.
    4) Добавил красную мину.

    В отчете все запечатлел.
  • Что было сложным: Разобраться в коде и понять как весь код работает. Так сказать увидеть общую картину, а не только ее отдельные блоки. Так же остались некоторые баги с которыми еще пока разбираюсь.
  • Комментарии: Было бы неплохо если б автор в конце каждого видео не спеша проматывал весь написанный код за этот урок сверху вниз было бы сэкономлено целая куча времени.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7238 за Явный Сапёр / Условие победы!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7238. Константин
Константин
ответить
→  Кирилл Лебедев  # Явный Сапёр / Условие победы! / 2016-09-08 14:29

Есть такая и полезная и не очень полезная штука как intellisense в джаве наверное  по-другому называется, которая постоянно заставляет смотреть что я там набираю. Пока я слежу за магистром и набираю код слепым набором, а потом когда перевожу взгляд на другой монитор я обнаруживаю что там intellisense много чего интересного понавставлял :) и уже приходится заново корректировать, а магистр стремительно убегает вперед :)


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Константин  # Явный Сапёр / Условие победы! / 2016-09-08 10:31

Учись быстрее печатать)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Константин  # Явный Сапёр / Условие победы! / 2016-09-08 00:35

Круто получается!


7238. Константин
Константин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Явный Сапёр / Условие победы! / 2016-09-07 23:08

Ок.  Я сам не думал даже об этом, а вот джава чето меня под конец вы мучила...


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Константин  # Явный Сапёр / Условие победы! / 2016-09-07 23:00

Вы мне напоминайте об этом на вебинарах, буду перематывать


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   11017Владимир Петреченко+1   10418Oleg Didok+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   10670Сергей Соколов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   8959Максим Саратов+1   10157Кирилл Лебедев+1   689Igorenzia+1   4004Елена+1   7238Константин+1   10759Виталя+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   4992Николай+1   6696Владимир Борисенко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Дописал программу. Переделал сообщения в строке статуса на русские. Чуть-чуть поиграл =) Ограничил количество флажков и добавил красную мину
Трудности: в принципе это первое моё знакомство с Java поэтому все ново и всё сложно, но всё хорошо рассказано и показано.
=)
Научился: работать со звуком в Java
Добавлен звук тиканья таймера. Добавлен звук подрыва на мине. Текстуры перенесены в папку gfx. Звуковые эффекты перенесены в папку snd. Мин уменьшено с 99 до 40, для удобства тестирования. з.ы. так как задания текущего урока я выполнил в прошлом уроке, пришлось добавить в игру звук и порефакторить, чтобы не заливать пару скринов и писать, что всё это сделал ещё на прошлом уроке =)