×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
Создадим структуру для задания координат пикселя и перепишем классы и программу с её использованием. Почитать об отличии класса от структуры:www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
Дата отправки отчёта:
10 октября 2015 г.
Задание выполнено : за
20 мин.
Чему научился:
создавать контсруктор Pixel
Что было сложным:
вникаю....
Комментарии:
не хватает базовых разъяснений...
Оценка видео-уроку:
→
Denis Serov #
Теория ООП / Структура пикселя /
2015-10-10 22:09
Денис, хорошие знания, все хорошо у тебя получилось! Главное смотри, повторяй и пиши, и это все перерастет в понимание! Вперед! Ты, уже Молодец! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: точки создавать))) и уже понимаю как задавать координаты!!!Трудности: в этом уроке сложностей не возникло, все очень наглядно видно!!! мне даже так больше нравиться через точки линию создавать…. возможно это не удобно т.к. точек тогда нужно кучу создать, зато менять линии очень удобно, сделала касательные маленькой верхней окружности, теперь красотище)))
Научился: Работать со структурами тут перегрузка функций в конструкторах классов используется?