Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 10 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: создавать контсруктор Pixel
  • Что было сложным: вникаю....
  • Комментарии: не хватает базовых разъяснений...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7216 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis Serov  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-10-10 22:09

Денис, хорошие знания, все хорошо у тебя получилось! Главное смотри, повторяй и пиши, и это все перерастет в понимание! Вперед! Ты, уже Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о структуре Pixel
Интересный способ был на этом уроке, мне очень понравился!
Научился: Познакомился с элементом struct, научился создавать фигуры по точкам
Трудности: Всё хорошо и подробно объяснено.
Становится всё интереснее и интереснее с каждым уроком!