Второй урок. Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
Дата отправки отчёта:
2 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
46 мин.
Чему научился:
Научил шарик отскакивать от краев.
Что было сложным:
Ничего.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+14395. Денис+11305. Валерий+116533. Андрей Шевченко+19014. Николай Денисов+116989. Денис Корнеев011582. Родион+13850. Григорий+12508. Сергей+113131. Сергей Стефаненко+113364. Эдвард01. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+17308. AZANIR+18877. gorynych+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Двигать кружками и эллипсами. ) Трудности: Немного муторно с геометрией, но это только первые пару раз... Даже с двойным буфером и на небольших скоростях есть ощущение, что кружок движется то чуть быстрее, то чуть медленнее, волнами. Это с чем может быть связано?