На этом слайде мы разберем алгоритм нажатия правой кнопки мышки в игре JavaSweeper
Дата отправки отчёта:
2 января 2018 г.
Задание выполнено: за
4 мин.
Чему научился:
Работа правой клавиши - если клетка открытая - ничего не делаем. Если закрытая и стоит флажок - делаем ее закрытой и снимаем флажок при этом увеличиваем на 1 кол-во мин или наооборот.
Что было сложным:
Ничего.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10528. Денис+16452. Кирилл Шмойлов+13922. Александр+115876. Скозложоп+116533. Андрей Шевченко+12773. Никита+13747. Сергей+11. Евгений Волосатов+12639. Морозов Юрий Александрович+15502. Антон Кравченко09752. chokayes+116066. Bodrik_torf+15193. Сергей+18707. Володимир01570. Сарапульцев Константин+17308. AZANIR+110558. Иван Воронин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Алгоритм, который нужно будет реализовать, должен, по нажатии на правую кнопку мышки, менять состояние верхнего слоя бокса. Трудности: Всё просто, спасибо за урок!