Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 19 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Не знаю)
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл  # Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций / 2016-04-19 20:31

Кирилл, отлично ты продвинулся, классные у тебя доминошки!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Чувствую, на практике узнаю применение virtual
Я таки оставил оригинальный зум доминошки в классе доминошки (так как он является её частью), а добавочный (или как его назвать) в классе анимации


Научился: Закрепил навыки по ООП.
Трудности: Вроде ничего, но у меня сильно сместились плашки по Х, хотя формулу писал один в один.
А можно ли вместо методов getX, getY использовать свойства с гетсет?