Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 2 февраля
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Опять же как и в том уроке писал, делал все давно)
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Отличный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Кирилл  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-02-03 01:47

Ну вот. на что-то уже похоже. Скоро и спрайты пойдут! Спрайт-Не дай мозгам засохнуть!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Кирилл  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-02-02 12:10

Поставь какой-нибудь другой скриншот. и без белых полей.


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1   6925Артём+1   4395Денис+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   6644valerys Nikola+1   8275Tekashnik+1   8967Дмитрий Артюхин+1   5760Мариша +1   2639Морозов Юрий Александрович+1   689Igorenzia+1   6987MichGar+1   6195sergey+1   6696Владимир Борисенко+1   2146Иван+1   7157muxasio+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Что статус можно еще и с помощью enum выставлять.
Трудности: Подобрать нужные параметры
Выставила : height = 410; fuel = 400; speed = -10; moon_g = -1.6f; ship_a = 3.0f; speed_f = 10.0f; ship.moveShip((float)timer.Interval/100). Приземление при speed < 5
Научился: Повторил использование свойств и событий. А также использование таймера.
Трудности: Сложного не было.
нет