Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» идёт прямо сейчас

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 4 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Нескольким реализациям одного и того же кода. Вспомнил особенности префиксного и постфиксного инкремента.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Спасибо за урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6954 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Dmitriy Varyushkin  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-09-05 14:00

Дмитрий, я очень рада что урок стал полезным, прокачка классная вышла!


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал что есть такой (тернарный) способ.
Трудности: Понять и заодно вспомнить как работает тернарный способ.
Всё очень интересно
Научился: Повторил как подгружать картинки..
Трудности:  cardNR = cardNR < 3 ? cardNR + 1 :1 ; Понять в чем суть дела этой строки?? И что означает знак "?"??
Всё хорошо.